現場と経営の断絶を解く。
中小製造業のDX部長が書き続けるブログ

楽しく仕事がしたい?!仕事しながら〇ー〇する?

心理的安全性

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vol.938

 

ローソンのFFXIVキャンペーンが
本日8月31日からスタートします!

 

 

そこで昨日のブログ。

 

FF14のジョブ診断によれば。

私は僧兵タイプだそうです。

ファイナルファンタジー、はじめてみる?

 

IT参謀会話

大阪で表面処理、防食処理工場の
Web&システムを担当している
村上郁(かおる)です。

中小製造業の楽しさを伝え、
働きがいのある工場を増やすために
このブログを毎日書いています。

 

 

まったく核心に触れずに
時間切れとなった
前回のブログですが、

 

昨日書きたかったのは
ゲーミフィケーション
についてでした。

 

 

 

ゲーミフィケーションとは
ゲームではないサービスなどに
ゲームの要素を入れ、

 

利用者の意欲の向上
ロイヤリティーの強化を
図ること。

 

っていっても
分かりにくいですよねー。

 

 

 

新垣結衣さんに癒される
Nintendo Switch
リングフィット アドベンチャー
のCM見たことありますか?

 

なんでこんなに
可愛いんですかね。

 

 

 

このゲームなんかは
フィットネスを
ゲーミフィケーション化した
なんて言われます。

 

UXっていうのは
ユーザー体験を指します。

 

あの新垣結衣さんが
フンフンるんるん (音符)振ってた

 

リングを持って腕を
上げたり下ろしたり、

 

足を上げたり下ろしたり
する体験のことです。

 

 

 

ここまで書いてふと
リングフィットアドベンチャーは
フィットネスなのかゲームなのか

 

そもそもゲームなら
ゲーミフィケーションとは
言わないなと思ってたら、

 

上記の取材記事中にも
その辺が書かれてました。

プレーヤーに運動を本格的に
やってもらおうとすればするほど、
ゲームがつまらなくなる。

 

逆にゲームとして面白くしようとすると、
あまり運動にならなくなる

 

——この相反関係をどう
クリアするかが最大の課題

 

そう、バランスが重要。

 

 

 

ゲーミフィケーションの
事例としては
こんなのもありますね。

 

おなじみ?くら寿司の
ビッくらポン。

 

 

5皿で1回
ビッくらポンができるというあれ。

 

4皿のときの子どもの視線がいたい・・・

ついついもう一皿行ってしまう。

 

子連れでのビッくらポンは
ゲーミフィケーションというより

おねだり効果ですけどね。あせあせ (飛び散る汗)

 

 

 

中小企業でも取り入れやすいのは、
キャリア形成のための
研修受講をポイント制にするとか

 

1班から5班まであるとしたら
一日の処理点数で競うとか。

 

 

 

それも単純に「数を作れ!」
「たくさん受講しろ!」ではなく、

 

楽しみながらついつい
クリアしちゃう要素を
作っていくのがポイント。

 

 

 

スーパーマリオを
無理やりやらされている子
っていないですよね。

 

 

 

学習にしろ仕事にしろ
フィットネスにしろ、

 

「自発的にやれ!」
じゃなくて楽しみながら

ついつい先に進んでいく
仕組み作りができたら

 

会社に行くのが
楽しくなりそう。

 

会社に行く通勤も
ゲーミフィケーションで
楽しくならんかな。

 

こんな風に。

ずっと遊んでたくて
よけい会社に行くのが嫌になる?

 

一番大事なのは
どうやったら
楽しくなるか?

この視点を持ち続けることですよ。

 

 

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お問い合わせ

現場と経営をつなぐDX部長
村上 郁 (むらかみ かおる)
支援内容 DX推進・IT活用の相談・伴走支援
組織づくり・人材育成の仕組み化
活動拠点 奈良県
営業時間 平日9時~18時
定休日 土日祝

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現場と経営をつなぐDX部長

                               
名前村上 郁
住まい奈良県

Profile

「ITを入れたのに、現場が動かない」——
その声を、製造業の中から
聞き続けて10年以上。

C言語エンジニアから
起業・倒産・再就職を経て、
今は中小製造業のDX部長として
現場と経営の橋渡しを
実務でやっている。